ANIMACIÓN

 


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Profesora: María de los Ángeles Pérez
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La animación es un proceso utilizado para dar la ilusión de movimiento a imágenes, dibujos, objetos inanimados o modelos, mediante la captura y posterior reproducción secuencial de una serie de imágenes fijas (fotogramas) que muestran cambios minúsculos. Este efecto se basa en la persistencia de la visión, que hace que el ojo humano perciba la sucesión rápida de imágenes como un movimiento continuo.

​Técnicas de Animación Principales

​Existen diversas técnicas para crear esta ilusión de movimiento:

  • Animación Tradicional (o 2D): Implica dibujar a mano cada uno de los fotogramas de una secuencia. Clásicamente, se realizaba en papel o láminas de acetato (cels), fotografiando cada dibujo. Actualmente, se ha adaptado al ámbito digital.
  • Animación 3D (o por Computadora): Se utilizan software de computadora para crear personajes y entornos tridimensionales. El animador no dibuja cada cuadro, sino que manipula modelos digitales y el software calcula automáticamente los fotogramas intermedios entre las posiciones clave.
  • Stop-Motion: Consiste en manipular objetos físicos (como figuras de arcilla, plastilina, marionetas o recortes) y fotografiarlos cuadro por cuadro. Entre cada foto, el objeto se mueve ligeramente para crear la ilusión de movimiento al reproducir la secuencia.
  • Gráficos Animados (Motion Graphics): Se centran en dar vida a elementos visuales como textos, logotipos e iconos, a menudo utilizados en publicidad, vídeos explicativos o interfaces de usuario.

​Conceptos Clave

  • Fotograma (o Cuadro): Es cada una de las imágenes individuales que componen la secuencia animada.
  • Velocidad de Fotogramas: La cantidad de imágenes que se muestran por segundo. Un estándar común en la animación es de 24 fotogramas por segundo (fps) para generar un movimiento fluido.
  • El Animador: Es el artista encargado de crear los movimientos, la actuación y la expresión de los personajes o elementos animados, a menudo aplicando principios como el de "aplastar y estirar" para añadir realismo y energía.

​La animación es un campo artístico y técnico muy amplio que abarca desde los clásicos dibujos animados hasta los efectos visuales más avanzados en cine y videojuegos.

​¿Le gustaría saber más sobre alguna técnica de animación en particular o sobre el proceso de creación de una película animada?



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